TEST DE PRÁCTICA
Práctica para el test de razonamiento abstracto
Una prueba gratuita de razonamiento abstracto: secuencias de figuras, elementos que no encajan, cuadrículas y patrones de símbolos. Es cronometrada y explica la regla detrás de cada respuesta.
- Secuencias
- El elemento diferente
- Cuadrículas
- Símbolos
- 10 preguntas gratis, sin necesidad de crear una cuenta
- Con el tiempo límite de la prueba real
- Cancele cuando quiera
La respuesta breve
Una prueba de razonamiento abstracto le muestra figuras y símbolos que siguen una regla oculta y le pide que encuentre la regla y la aplique. Como no hay palabras ni números, mide la rapidez con la que usted detecta patrones en información nueva. Esta prueba gratuita de razonamiento abstracto tiene 10 preguntas originales y dura 8 minutos.
- Muestra gratuita
- 10 preguntas en 8 minutos
- Tipos de preguntas
- Secuencias, elemento que no encaja, cuadrículas
- Prueba real típica
- 15 a 30 preguntas, 15 a 25 minutos
- También llamado
- Razonamiento no verbal o inductivo
Pruébelo gratis
10 preguntas en 8 minutos, al ritmo real. Al final, verá su puntuación y la explicación de cada respuesta.
Elija su plan
Desbloquee la práctica completa
Razonamiento abstracto: simulacros cronometrados de duración completa y todas las demás pruebas
Empezar el plan Monthly- Simulacros completos cronometrados para esta prueba
- Una explicación para cada pregunta
- Su puntuación por tipo de pregunta y su historial
- Incluye las 21 pruebas de práctica
- Funciona en teléfono y computadora portátil
Reembolso durante 7 días si ha realizado como máximo un simulacro completo. Precios en USD.
Qué incluye la práctica completa
Simulacros completos con el formato y el tiempo de la prueba real, cada uno con una revisión completa al terminar.
- Muestra gratuita10 preguntas · 8 min
- Simulacros completosEl número de preguntas y el límite de tiempo del test real
- Todos los tipos de preguntasSecuencias, El elemento diferente, Cuadrículas y más
- Una revisión completaSu puntuación por tipo de pregunta después de cada simulacro
- Historial de puntuacionesSu progreso en todos los intentos
- Teléfono o computadoraPractique donde quiera que esté
- Secuencias90%
- El elemento diferente75%
- Cuadrículas60%
- Símbolos35%
Practique a continuación: símbolos.
Muestra gratuita o práctica completa
| Característica | Gratis | Completo |
|---|---|---|
| Preguntas con el estilo del test real | ||
| Todas las respuestas explicadas | ||
| Simulacros completos cronometrados | ||
| Puntuación por tipo de pregunta | ||
| Historial de puntuaciones de los simulacros | ||
| Las 21 pruebas de práctica |
Guía de estudio gratuita
Todo lo que debe saber sobre la prueba real, en lecciones breves.
Cómo suele ser la prueba real
Los tests de razonamiento abstracto se conocen con varios nombres: razonamiento abstracto, no verbal, inductivo o de patrones. Se presentan por separado y como parte de baterías más amplias. Estos son algunos ejemplos tomados de las páginas de las propias empresas editoriales:
- Raven's Adaptive (TalentLens). Un test no verbal que «evalúa las habilidades de razonamiento abstracto no verbal», con una cantidad fija de 15 preguntas, que toma unos 12 minutos, no tiene límite de tiempo ni supervisión y es adaptativo, por lo que la dificultad depende de sus respuestas (TalentLens).
- DAT Next Generation (TalentLens). Su subtest de razonamiento abstracto «evalúa la capacidad de identificar secuencias en figuras y patrones» y consta de 15 preguntas adaptativas (TalentLens).
- SHL Verify Interactive Inductive Reasoning. Hasta 15 preguntas en 18 minutos, con formato adaptativo que presenta la información «como figuras y secuencias alfanuméricas» (ficha técnica de SHL).
- Saville Assessment describe el razonamiento abstracto como «la rapidez con la que alguien encuentra el patrón en algo que no conoce» (Saville Assessment).
- Tests mixtos. Las preguntas de razonamiento espacial del CCAT incluyen reconocer patrones e identificar elementos atípicos (Criteria).
Formatos habituales:
- Secuencias: una fila de figuras cambia paso a paso; elija qué sigue.
- La figura diferente: varias figuras comparten una regla; encuentre la que no la cumple.
- Cuadrículas (matrices): las filas y columnas siguen una regla; encuentre la casilla que falta.
- Pertenencia a un conjunto: decida a cuál de dos grupos pertenece una figura nueva.
Los tests se realizan en línea y tienen preguntas de opción múltiple. Tenga en cuenta que hay una diferencia: algunos, como Raven's Adaptive, no tienen límite de tiempo, así que la precisión es lo más importante; otros, como los de SHL, tienen un tiempo límite.
Tipos de preguntas con ejemplos resueltos
Cada ejemplo a continuación describe las figuras con palabras y luego muestra el método y la trampa.
1. Rotación. Una flecha apunta hacia arriba, luego gira 45 grados en sentido horario y después 90 grados en sentido horario. ¿Qué sigue? La flecha gira 45 grados en sentido horario en cada paso, así que apunta 135 grados en sentido horario desde arriba: hacia abajo y a la derecha. Trampa: la opción girada 135 grados en la dirección contraria, hacia abajo y a la izquierda.
2. Conteo. Un triángulo, un cuadrado, un pentágono y luego un espacio vacío. El número de lados aumenta en uno, así que la siguiente figura es un hexágono. Las reglas de conteo también se aplican a los puntos, las líneas y las figuras interiores. Trampa: elegir una figura que «parece la siguiente» sin contar.
3. Dos reglas a la vez. Un círculo pequeño está en la esquina superior izquierda de un recuadro, luego en la superior derecha y después en la inferior derecha. Es negro, luego blanco y después negro. A continuación, el círculo se mueve en sentido horario hasta la esquina inferior izquierda y cambia de color a blanco. Método: resuelva por separado la posición y el color; luego encuentre la única opción que cumple ambas reglas. Trampa: una opción con la posición correcta y el color incorrecto.
4. La figura que no pertenece. Un triángulo, un pentágono, un heptágono y un cuadrado. Tres tienen un número impar de lados; el cuadrado, con cuatro, es la figura que no pertenece. Trampa: elegir la figura que parece más diferente, en lugar de la que incumple una regla que usted pueda identificar.
5. Cuadrículas. En una cuadrícula de 3 x 3, cada fila tiene un círculo, un cuadrado y un triángulo, y cada columna tiene una figura negra, una gris y una blanca. La celda que falta está en una fila que ya tiene un círculo y un cuadrado, y en una columna que ya tiene una figura negra y una gris. Por lo tanto, la respuesta es un triángulo blanco. Método: complete los espacios por eliminación: primero la fila y luego la columna.
6. Pertenencia a conjuntos. En el conjunto A, cada figura tiene más formas negras que blancas. En el conjunto B, cada figura tiene más formas blancas que negras. Una figura nueva tiene tres formas negras y dos blancas, así que pertenece al conjunto A. Trampa: las formas en sí (círculos, estrellas) varían en ambos conjuntos para distraerle; la regla está en la cantidad.
7. Reglas que relacionan dos características. En cada recuadro, el número de líneas interiores es igual al número de lados de la figura exterior: un triángulo contiene tres líneas y un cuadrado, cuatro. Un recuadro con un pentágono debe contener cinco líneas. Trampa: tratar el interior y el exterior como elementos sin relación.
Cómo prepararse
- Describa la regla con palabras antes de elegir: «gira 45 grados en sentido horario y alterna entre negro y blanco». Si no puede expresarla, todavía no ha encontrado la regla.
- Resuelva el ejercicio antes de mirar las opciones. Las opciones distractoras están diseñadas para coincidir con la mitad de una regla.
- Aprenda los cambios habituales. Rotación, reflexión, conteo (lados, puntos, líneas), sombreado, posición, tamaño y adición o eliminación de partes. La mayoría de las preguntas utiliza uno o dos de estos cambios.
- Compruebe cada paso, no solo los dos últimos. La regla debe explicar toda la secuencia.
- Conozca su ritmo. La prueba inductiva de SHL permite 18 minutos para un máximo de 15 preguntas, alrededor de 72 segundos por pregunta (SHL). Raven's Adaptive no tiene límite de tiempo; TalentLens sugiere unos 12 minutos para 15 preguntas como referencia, por lo que puede tomarse su tiempo y comprobar las respuestas (TalentLens).
- En una prueba cronometrada, pase a otra pregunta después de alrededor de un minuto. A menudo, una mirada nueva permite encontrar la regla enseguida.
- Use papel borrador. Anote «R45 clockwise, alt B/W» junto a cada paso. Escribirlo le ayudará a no confundir las reglas.
- Practique a diario en sesiones cortas. Familiarizarse con los patrones ayuda a identificarlos rápidamente, y es mejor practicar 15 minutos al día que hacer una sola sesión larga.
Cómo suele funcionar la puntuación
Puntuación bruta. El número de preguntas que respondió correctamente.
Percentil y grupo normativo. La mayoría de los tests de razonamiento abstracto comparan su resultado con un grupo normativo, como graduados o directivos, y ofrecen un percentil. TalentLens afirma que Raven's Adaptive presenta los resultados como un «rango percentil y varias otras puntuaciones basadas en normas» (TalentLens).
Puntuaciones adaptativas. En los tests adaptativos, las preguntas se vuelven más difíciles cuando responde correctamente, por lo que el resultado refleja la dificultad que alcanzó, no solo el número de respuestas correctas. TalentLens señala que en DAT Next Generation los candidatos que responden menos de 15 ítems en una subprueba no reciben una puntuación, así que responda todos los ítems (TalentLens).
No existe una nota mínima universal para aprobar; los empleadores eligen el grupo normativo y fijan su propio objetivo para cada puesto.
Nuestra puntuación de práctica es el número de preguntas propias que respondió correctamente, con un desglose por sección. No es una puntuación de ningún test real ni predice un percentil.
Errores frecuentes en pruebas de razonamiento abstracto
- Confundir el sentido de las agujas del reloj con el sentido contrario. Si le ayuda, siga el giro con el dedo.
- Confundir la rotación con la reflexión. Una figura rotada puede girarse de nuevo para que coincida; una figura reflejada, no.
- Encontrar una regla y detenerse. Muchas preguntas combinan dos reglas. Si dos opciones encajan, se le ha pasado una regla.
- Contar lo que no corresponde. La regla puede referirse a lados, esquinas, líneas, puntos o espacios cerrados. Cuente todos estos elementos en las dos primeras figuras.
- Dejar preguntas sin responder en una prueba adaptativa. Algunas pruebas adaptativas no asignan ninguna puntuación si no responde todas las preguntas.
- Pensar demasiado las preguntas fáciles. Las primeras preguntas suelen ser sencillas; no busque un truco oculto que no existe.
Un plan de estudio de una semana para razonamiento abstracto
- Día 1: Haga la prueba de muestra gratuita de arriba. Por cada error, anote qué cambio pasó por alto: rotación, cantidad, sombreado o posición.
- Día 2: Practique solo secuencias. Antes de responder, describa con palabras la regla de cada una.
- Día 3: Practique cuadrículas y el elemento distinto. Revise primero las filas y luego las columnas.
- Día 4: Practique series variadas con la prueba de razonamiento lógico y la guía de series numéricas, que se basan en el mismo hábito de encontrar reglas.
- Día 5: Haga una prueba simulada completa con cronómetro. El 30-Day Pass incluye pruebas simuladas completas de razonamiento abstracto, cada una con explicaciones.
- Día 6: Revise los errores según el tipo de pregunta y luego haga una segunda prueba simulada.
- Día 7: Haga solo una práctica ligera. Compruebe su dispositivo y busque una habitación tranquila para el día de la prueba.
En qué se diferencia esta práctica de la prueba real
En qué se parece. Nuestras figuras usan los mismos elementos que las pruebas habituales: rotación, conteo, sombreado, posición y combinaciones de dos reglas, en secuencias, cuadrículas y ejercicios para identificar la figura diferente. El temporizador le permite practicar a un ritmo de trabajo, no a un ritmo relajado.
En qué no se puede parecer. Los reactivos de los proveedores son propios, y las pruebas adaptativas, como Raven's Adaptive, eligen cada pregunta siguiente de un banco según sus respuestas. No imitamos ese sistema ni tenemos acceso a los grupos normativos de ningún proveedor, así que nuestra puntuación no se puede interpretar como un percentil. Las pruebas reales también pueden usar colores, detalles más sutiles o respuestas interactivas que no aparecen en nuestras figuras sencillas de líneas.
Por qué sigue siendo útil. En una prueba real de razonamiento abstracto, se suele perder mucho tiempo por no saber qué tipos de cambios buscar. Lo que puede aplicar a otras pruebas es aprender la breve lista de reglas habituales y comprobarlas siempre en el mismo orden.
Preguntas de práctica originales, nunca reales ni filtradas. Cancele el plan Monthly cuando quiera y solicite un reembolso en un plazo de 7 días si ha hecho como máximo un simulacro completo.
Preguntas frecuentes
¿Qué es una prueba de razonamiento abstracto?+
Una prueba para detectar patrones en formas y símbolos en lugar de palabras o números. Debe encontrar la regla en una secuencia, cuadrícula o conjunto y aplicarla.
¿El razonamiento abstracto es lo mismo que el razonamiento no verbal?+
En gran medida. Ambos usan figuras en lugar de palabras. TalentLens describe Raven's Adaptive como una prueba no verbal de razonamiento abstracto.
¿El razonamiento abstracto es lo mismo que el razonamiento inductivo?+
En gran medida. Ambas le piden que encuentre una regla a partir de ejemplos. «Inductivo» también se usa para las series de números y letras, como en la prueba inductiva de SHL.
¿Cuántas preguntas tiene una prueba de razonamiento abstracto?+
Varía. TalentLens establece que Raven's Adaptive tiene 15 preguntas y dura unos 12 minutos; SHL indica que su prueba inductiva tiene hasta 15 preguntas y dura 18 minutos.
¿Las pruebas de razonamiento abstracto son cronometradas?+
Algunas tienen límite de tiempo y otras no. Raven's Adaptive no tiene límite de tiempo, mientras que la prueba inductiva de SHL tiene un límite de 18 minutos. La invitación se lo indicará.
¿En qué trabajos se utilizan pruebas de razonamiento abstracto?+
SHL menciona puestos de desarrollo de productos, TI, servicios profesionales y gestión entre los destinados a su prueba de razonamiento inductivo. La invitación o el anuncio de empleo suele indicar si esta prueba forma parte del proceso.
¿Se puede mejorar en razonamiento abstracto?+
Sí. La mayor parte de la mejora consiste en reconocer rápidamente las reglas habituales, algo que se consigue con una práctica breve y regular.
¿Son preguntas reales de pruebas de razonamiento abstracto?+
No. Son preguntas y figuras originales, creadas por nuestro equipo en los formatos habituales. No están tomadas de ningún editor de pruebas.
Fuentes
- TalentLens: Raven's Adaptive, revisado el 2026-10-28
- TalentLens: DAT Next Generation, revisado el 2026-10-28
- SHL: ficha informativa de Verify Interactive Inductive Reasoning, revisado el 2026-10-28
- Saville Assessment: pruebas de aptitud, revisado el 2026-10-28
- Criteria Corp: qué esperar del CCAT, revisado el 2026-10-28
Práctica relacionada
Pruebas de práctica para quienes buscan empleo
Pruebas de práctica cronometradas gratis para 21 pruebas de selección laboral: aptitud, razonamiento, psicométricas, estilo Wonderlic, estilo CCAT y Excel. No necesita una cuenta para empezar.
ExplorarPráctica de razonamiento numérico
Practique una prueba de razonamiento numérico: tablas, gráficos, porcentajes y proporciones, con tiempo como en la prueba real y respuestas desarrolladas. Muestra gratis, sin necesidad de crear una cuenta.
ExplorarPráctica de prueba de razonamiento verbal
Practique una prueba de razonamiento verbal: textos breves con afirmaciones que pueden ser verdaderas, falsas o imposibles de determinar, con tiempo y explicaciones para cada respuesta. Gratis, sin necesidad de crear una cuenta.
ExplorarVer las 21 pruebas de práctica
Llegue preparado.
Termine con la tranquilidad de haber dado lo mejor de usted.
Práctica cronometrada en el formato de la prueba real, con una explicación para cada respuesta.